Ester Tomé, Les Frères Wright
Curiosité, persévérance, habilité, il en faut encore aujourd’hui pour construire la maquette du Flyer (33,5 x 58,5 cm), l’aéroplane que les frères Wright firent voler en 1903.
Curiosité, persévérance, habilité, il en faut encore aujourd’hui pour construire la maquette du Flyer (33,5 x 58,5 cm), l’aéroplane que les frères Wright firent voler en 1903.
De toutes formes et de toutes couleurs, mates ou brillantes, les gommettes permettent de décorer de nombreux supports et de raconter autant d’histoires que vous saurez en imaginer. Mais, parfois, le petit coup de pouce d’une graphiste peut être bien utile pour ajouter ce petit je-ne-sais-quoi qui fait toute la différence ! Hélène Jourdain crée dans la bonne humeur des tas de petits riens en papier et en carton, notamment pour les enfants. Bien utile pour occuper les derniers jours de vacances !
Trois tableaux identiques, une date mystérieuse, un secret de famille… Arsène Lupin parviendra-t-il à résoudre l’énigme du Signe de l’ombre ? Mystère, enquêtes, chasse au trésor… Tel est le thème du magazine Tétras Lire.
Ce cahier de jeux propose 10 jeux d'observation et de mémoire pour découvrir quelques métiers d'autrefois : Coloriages, points à relier, 7 différences, anomalies, labyrinthe...l
E, comme « Espiègleries », tel est le thème de ce numéro du magazine TétrasLire, centré sur le Moyen Age. Jeux, bricolages et recette complètent les textes littéraires.
Ce petit guide explique en termes simples que pêcher est tout un art : que capturer ? à quel endroit ? avec quel équipement ?
Un livre-jeu aux grands à-plats de couleurs, pour ne pas de prendre au sérieux.
Une yourte mongole, une maison japonaise, une datcha russe, un riad marocain… Cet album permet de réaliser la maquette de dix maisons. Les éléments sont prédécoupés et les instructions de montage sont clairement expliquées.
Pierres précieuses, or, soieries, fourrures, brocarts… De Nefertiti à Elizabeth II, de Louis XIV à Napoléon, jamais le roi – et encore moins la reine – n’est allé nu – sauf dans les contes. La richesse de leurs vêtements ne laissera aucune fillette indifférente. 170 autocollants et quelques explications : le roi Dagobert ne mettra plus sa culotte à l’envers !
Que vous soyez Thésée, Ariane ou l’un de leurs compagnons, il vous faudra user de réflexion et d’ingéniosité pour sortir le premier de ce labyrinthe, qui se construit au fur et à mesure du jeu, avec ou contre vous. Le Minotaure guette, et seul le tirage du dé saura vous avantager – ou vous renvoyer au cœur du plateau de jeu. Une seconde manière de jouer réunit tous les joueurs, sauf un, qui incarne le Minotaure.